UX-проектирование и прототип интерфейса
Продумываем, как человек решает основную задачу в продукте. Собираем структуру и прототип ключевых экранов, проверяем переходы и выбранные состояния. Логику можно обсудить и исправить до программирования.
Срок первой версии
от 3 днейСостав, точный срок и стоимость согласуем до начала работ.
01 / Результат
Что входит в проектирование
- Один ключевой путь
Определяем пользователя, начало сценария и результат его действий.
- Структура и навигация
Располагаем разделы и переходы по выбранной задаче.
- Основные экраны
Готовим прототип согласованного набора экранов.
- Проверка и правки
Разбираем сценарий и проводим один согласованный раунд изменений.
02 / Границы задачи
За рамками базового состава
- Финальная графика всех экранов
- Разработка и масштабное пользовательское исследование
Для оценки нужны задача пользователя, описание данных и перечень основных действий. Размер прототипа определяем по сценарию.
Когда начинать с UX-прототипа
Прототип полезен, когда ещё неясно, какие экраны нужны пользователю и в каком порядке он будет действовать. Разбираем путь от входа в задачу до её завершения, включая выбранные ошибки и возвраты.
Начальный состав посвящён одному ключевому пути. Дополнительные роли и процессы согласуем отдельно. Проверка логики не заменяет масштабное исследование пользователей и не подтверждает спрос на продукт.
Как определяем структуру интерфейса
Выясняем, что человек уже знает, какие данные вводит и какое решение принимает на каждом шаге. По этим условиям выбираем разделы, названия, переходы и расположение действий.
Учитываем ограничения процесса: права роли, обязательность полей, доступность сведений и зависимость от предыдущего шага. Для точной фиксации требований может понадобиться техническое задание.
Что показывает прототип
Основные экраны отражают последовательность действий и состав информации. На прототипе обсуждаем форму, список, карточку и другие элементы только в объёме выбранного сценария.
Прорабатываем согласованные состояния: пустые данные, ввод, ошибку или завершение. Финальная графика всех экранов и программная реализация в этот состав не входят. Прототип проверяет устройство интерфейса, а работающий продукт требует разработки.
Как проходит проверка и раунд правок
Проходим согласованный сценарий вместе с командой: видно ли следующее действие, достаточно ли данных, понятен ли результат. Записываем замечания и решения, которые влияют на путь пользователя.
Один раунд правок входит в предложение. Сначала собираем обратную связь, затем вносим согласованные изменения. Новые сценарии и повторные циклы оцениваем отдельно. Визуальное оформление можно продолжить в дизайне интерфейса.
Сроки и передача результата
Ориентир — от трёх дней для ограниченного набора экранов. До старта согласуем путь, состояния и участников проверки. На срок влияет готовность требований и материалов.
Передаём прототип и объясняем логику переходов. Отмечаем решения, которые ещё предстоит принять до разработки. Приёмка касается согласованного сценария и правок; рост конверсии или удобство для всей аудитории требуют отдельной проверки.
Вопросы перед началом
В прототип входят все экраны продукта?
Нет, начальный состав включает основные экраны одного согласованного пользовательского пути. Расширение оцениваем отдельно.
Будет финальный визуальный дизайн?
Финальная графика всех экранов не входит в UX-прототип. UI-дизайн можно согласовать следующим этапом.
Сколько раундов правок включено?
Включён один раунд после проверки сценария. Дополнительные циклы и новые задачи обсуждаем отдельно.
Следующий шаг
Спроектируем основной путь пользователя
Опишите, кто пользуется продуктом, что хочет сделать и какие данные нужны по ходу работы. Покажите существующие экраны или требования, если они есть.