Анимированный фон: космическая пыль и далёкие звёзды

Аналитика и дизайн

UX-проектирование и прототип интерфейса

Продумываем, как человек решает основную задачу в продукте. Собираем структуру и прототип ключевых экранов, проверяем переходы и выбранные состояния. Логику можно обсудить и исправить до программирования.

Срок первой версии

от 3 дней

Состав, точный срок и стоимость согласуем до начала работ.

01 / Результат

Что входит в проектирование

  • Один ключевой путь

    Определяем пользователя, начало сценария и результат его действий.

  • Структура и навигация

    Располагаем разделы и переходы по выбранной задаче.

  • Основные экраны

    Готовим прототип согласованного набора экранов.

  • Проверка и правки

    Разбираем сценарий и проводим один согласованный раунд изменений.

02 / Границы задачи

За рамками базового состава

  • Финальная графика всех экранов
  • Разработка и масштабное пользовательское исследование

Для оценки нужны задача пользователя, описание данных и перечень основных действий. Размер прототипа определяем по сценарию.

Когда начинать с UX-прототипа

Прототип полезен, когда ещё неясно, какие экраны нужны пользователю и в каком порядке он будет действовать. Разбираем путь от входа в задачу до её завершения, включая выбранные ошибки и возвраты.

Начальный состав посвящён одному ключевому пути. Дополнительные роли и процессы согласуем отдельно. Проверка логики не заменяет масштабное исследование пользователей и не подтверждает спрос на продукт.

Как определяем структуру интерфейса

Выясняем, что человек уже знает, какие данные вводит и какое решение принимает на каждом шаге. По этим условиям выбираем разделы, названия, переходы и расположение действий.

Учитываем ограничения процесса: права роли, обязательность полей, доступность сведений и зависимость от предыдущего шага. Для точной фиксации требований может понадобиться техническое задание.

Что показывает прототип

Основные экраны отражают последовательность действий и состав информации. На прототипе обсуждаем форму, список, карточку и другие элементы только в объёме выбранного сценария.

Прорабатываем согласованные состояния: пустые данные, ввод, ошибку или завершение. Финальная графика всех экранов и программная реализация в этот состав не входят. Прототип проверяет устройство интерфейса, а работающий продукт требует разработки.

Как проходит проверка и раунд правок

Проходим согласованный сценарий вместе с командой: видно ли следующее действие, достаточно ли данных, понятен ли результат. Записываем замечания и решения, которые влияют на путь пользователя.

Один раунд правок входит в предложение. Сначала собираем обратную связь, затем вносим согласованные изменения. Новые сценарии и повторные циклы оцениваем отдельно. Визуальное оформление можно продолжить в дизайне интерфейса.

Сроки и передача результата

Ориентир — от трёх дней для ограниченного набора экранов. До старта согласуем путь, состояния и участников проверки. На срок влияет готовность требований и материалов.

Передаём прототип и объясняем логику переходов. Отмечаем решения, которые ещё предстоит принять до разработки. Приёмка касается согласованного сценария и правок; рост конверсии или удобство для всей аудитории требуют отдельной проверки.

Вопросы перед началом

В прототип входят все экраны продукта?

Нет, начальный состав включает основные экраны одного согласованного пользовательского пути. Расширение оцениваем отдельно.

Будет финальный визуальный дизайн?

Финальная графика всех экранов не входит в UX-прототип. UI-дизайн можно согласовать следующим этапом.

Сколько раундов правок включено?

Включён один раунд после проверки сценария. Дополнительные циклы и новые задачи обсуждаем отдельно.

Следующий шаг

Спроектируем основной путь пользователя

Опишите, кто пользуется продуктом, что хочет сделать и какие данные нужны по ходу работы. Покажите существующие экраны или требования, если они есть.